Im 1. Semester der UVÜ "Coding & Design" werden die Schülerinnen und Schüler von Herrn Sucharowski mit der Programmiersprache "Scratch" vertraut gemacht und Zugänge zur Plattform für alle eingerichtet.

Danach ging es auf den iPADs auch schon los mit dem Programmieren. Als erste Programmieraufgabe mussten die Schülerinnen einen Schmetterling animieren, welcher von Blume zu Blume fliegt und per Sprechblase Text ausgibt.

Mit jeder Einheit wurden die Aufgaben schwieriger und komplexer.

Zusätzlich zu anderen Gegenständen wollen wir unseren Schülerinnen und Schülern mit diesem Angebot neben Lesen, Rechnen und Schreiben die 4. Grundfertigkeit des 21. Jahrhunderts näherbringen. Außerdem soll dadurch die Problemlösungskompetenz, der gesunde Umgang mit Fehlern und logisches Denken geschult werden. Auch die Kreativität hat beim Programmieren einen sehr hohen Stellenwert.

Auch in die iOS-App "Swift-Playgrounds" dürfen die Kinder hineinschnuppern.