Am Freitag, den 10.6.2022, stand der letzte „Digi-Tag“ in diesem Schuljahr auf dem Programm. In allen drei Klassen (1a, 1b und 2. Klasse) erhielten die Schüler/innen ihre Aufgaben wieder über MS-Teams und bearbeiteten diese teils alleine, teils in Partner- und teils in Gruppenarbeit.

Wie auf den Fotos zu sehen ist, wurden auch wieder viele unterschiedliche Lernräume genutzt.

In der unverbindlichen Übung „Coding und Programmieren“ der 2. Klasse versuchten wir uns im „Gamebased Learning“.

So mussten die Schüler/innen in einer Minecraft-Welt durch sinnerfassendes Lesen Rätsel mittels Coding lösen, um so ans Ziel zu kommen.