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Am Freitag, den 10.6.2022, stand der letzte „Digi-Tag“ in diesem Schuljahr auf dem Programm. In allen drei Klassen (1a, 1b und 2. Klasse) erhielten die Schüler/innen ihre Aufgaben wieder über MS-Teams und bearbeiteten diese teils alleine, teils in Partner- und teils in Gruppenarbeit.
Wie auf den Fotos zu sehen ist, wurden auch wieder viele unterschiedliche Lernräume genutzt. ![]() |
In der unverbindlichen Übung „Coding und Programmieren“ der 2. Klasse versuchten wir uns im „Gamebased Learning“.
So mussten die Schüler/innen in einer Minecraft-Welt durch sinnerfassendes Lesen Rätsel mittels Coding lösen, um so ans Ziel zu kommen.
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